Emilia Schatz: Biografía, Filmografía y actores con los que más ha trabajado
Información personal
Nombre: Emilia Schatz
Trabajo principal: Interpretación
Edad: Edad no disponible años
Lugar de nacimiento: Lugar de nacimiento no disponible
Fecha de nacimiento: Fecha de nacimiento no válida
Películas destacadas de Emilia Schatz
Biografía de Emilia Schatz
Emilia Schatz (nacida en febrero de 1979) es una diseñadora de videojuegos estadounidense conocida por su trabajo en Naughty Dog. Estudió informática en la Universidad del Norte de Texas, donde más tarde trabajó durante casi tres años antes de buscar trabajo en la industria de los videojuegos. Fue contratada en Terminal Reality, donde trabajó como guionista de niveles en Re-Mission, como diseñadora de niveles en BlowOut y BloodRayne 2, y como diseñadora sénior de juegos en Ghostbusters: The Video Game. Solicitó trabajos en otros estudios y en 2009 fue contratada en Naughty Dog. Comenzó a trabajar en Naughty Dog al principio del desarrollo de Uncharted 3: Drake's Deception, para el que diseñó varios niveles. Ayudó con el desarrollo de The Last of Us.
Schatz, asignada hombre al nacer, se declaró transgénero en 2012, cuando comenzó su transición de género, y se unió a la empresa en marzo de 2014. Fue ascendida a diseñadora codirectora de juegos para el desarrollo de Uncharted 4: A Thief's End. En este puesto, a menudo trabajó junto a Bruce Straley y Neil Druckmann, y ayudó a trabajar en las opciones de accesibilidad del juego. Fue co-diseñadora principal del juego para el desarrollo de The Last of Us Part II, durante el cual continuó liderando los esfuerzos de accesibilidad de la compañía. Su trabajo e imagen en la industria ha sido elogiado y premiado.
Actores que trabajaron con Emilia Schatz
Estos son los actores con los que más ha compartido proyectos.
Filmografía completa de Emilia Schatz
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